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Composants avancés, plugins, textures, éclairages et projets complets : les techniques qui font la différence entre un modèle correct et un rendu vraiment professionnel.

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~3h08

VIDÉOS

DE CONTENU

Composants qui découpent — bibliothèque avec arrondi (12:01)
12:01
Simuler un faisceau lumineux avec un dégradé de couleur (02:10)
02:10
Composant Avancé 2 - Transformer un modèle 3D Warehouse en composant qui découpe — exemple avec un poêle à bois
04:13
Composant Avancé 3 - Créer un composant qui s'aligne automatiquement sur les murs dans SketchUp — exemple avec un cadre
01:38
Composant Avancé - 4 Intégrer des spots encastrés dans SketchUp en quelques clics — avec découpe automatique du plafond
08:06
Aligner ses composants en un clic (10:53)
10:53
Créer sa bibliothèque d'objets 3D (08:51)
08:51
Meuble sur mesure en quelques minutes avec 1001bit Tools (22:40)
22:40
Composants qui découpent — Partie 1 : les bases (07:55)
07:55
Composants qui découpent — Partie 2 : aller plus loin (10:54)
10:54
Réaliser des coupes et plans de section (07:05)
07:05
Modéliser une cuisine complète
17:17
Créer ses propres moulures (17:38)
17:38
Créer une texture répétable
10:25
Réaliser une lampe — Partie 2 : matières et composants (06:19)
06:19
Comment utiliser l'outil suivez-moi dans SketchUp?
07:25
Texturer un volume avec une image (08:51)
08:51
Ajouter des sources lumineuses réalistes (11:51)
11:51
Modéliser une verrière (10:11)
10:11
Créer une fenêtre simplement et rapidement (08:39)
08:39
Bien placer les axes et enregistrer ses scènes (06:45)
06:45
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